髪MTの前髪両端と両サイドの干渉具合が気になったのでちまちま修整しました。
地味なメタセコ作業なので特に画像も無く。
色換えをしてモデル風のポージングなど。

なーんか久しぶりにポーズ作ったような感じ。
真剣に絵を作る時以外の作業時は大体ライブラリ内のpz2で済ましちゃってるからなぁ。
立ちポーズだけでバリエーションはさすがにしんどいです。
つか前に作ったポーズとそんなに変わらん気がする、ポーズには趣味趣向が出ますね。
頭から爪先まで、特に服を見せることを重点に置いているので極端なポーズが付けられなくなっている。
まぁ結局は同じポーズ使っても切り口の見せ方なんだろうけど。
マジレンダもいいけどたまには気楽にポージングの勉強とかもいいもんだ。
多分、立ちポーズとかには著作権なんかは無いと思うので(笑)勉強のネタはそこら中にある。
難しい機能を使いこなすことも大切だけどポーザーの本分は昔も今もポージングなんですよね。
人形っぽいと人間らしいでは大きく差が出ますからね。
精進精進。
地味なメタセコ作業なので特に画像も無く。
色換えをしてモデル風のポージングなど。

なーんか久しぶりにポーズ作ったような感じ。
真剣に絵を作る時以外の作業時は大体ライブラリ内のpz2で済ましちゃってるからなぁ。
立ちポーズだけでバリエーションはさすがにしんどいです。
つか前に作ったポーズとそんなに変わらん気がする、ポーズには趣味趣向が出ますね。
頭から爪先まで、特に服を見せることを重点に置いているので極端なポーズが付けられなくなっている。
まぁ結局は同じポーズ使っても切り口の見せ方なんだろうけど。
マジレンダもいいけどたまには気楽にポージングの勉強とかもいいもんだ。
多分、立ちポーズとかには著作権なんかは無いと思うので(笑)勉強のネタはそこら中にある。
難しい機能を使いこなすことも大切だけどポーザーの本分は昔も今もポージングなんですよね。
人形っぽいと人間らしいでは大きく差が出ますからね。
精進精進。
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