ただの駄文、或いは雑記
駄文雑記です。
すっかり涼しくなりました
目を休ませる為に氷枕&扇風機で涼を取りながらインターネットラジオを聞く事を日課としていたらここ最近の気温低下で完全に風邪をひいてしまったsokuです、こんばんわ。

今年の5月頃、「漫画速のデザインと構成を変更しよう!」といつものデザイン変更病が発症前回変更してから半年程度しか経っていないにも関わらず思い立ち、少しずつ作業を行っていたものの、目の事もあり頓挫しつつも時間の余裕を見てはちょこちょこと進めて、やっと満足の出来るデザインができた!と思ったら、現在のページデザインと大して差が無いという虚しいオチが待っていましたとさ。がくり。

まあ、ユーザの皆さんは、サイト管理人が思うほどページデザインを気にしないというか、閲覧の阻害にならなければ特にかまわないというか、一度慣れたページデザインを短期間に何度も変更されるのはむしろ鬱陶しいと考える気がするので、デザインの変更が現行のものと大差無いというのは、かえって良いのかもしれません。

ただ、サイト構成自体はそこそこの変更になる予定です。過去同人誌(特にネタ別)や女性向け同人誌へのアクセスがわかり易く感じられる…と思います。それと今後のサイト管理にかかる時間を現在より短縮できるような内部構成の変更、こちらはユーザの方には全く感じられない変更ではありますが、現在のsokuにとっては最優先で何とかしたい部分です。

今のところ、ページデザインが9割、構成が2割程度しか完成していません。このペースだと、お披露目は…12月か、来年の1月。サイト運営6周年にあたる12月21日か、新年1月1日のどちらかに移行するつもりで、少しずつ作業していく予定です。
アクセス制限
先日から、画像(と一部zip)を置いている専用サーバに大量のアクセスが発生して、通常のアクセスに支障を来たしていました。そのためとりあえず、画像ファイルにrefererでチェックをかけて、漫画速以外のサイトから画像へのアクセスを禁止させて頂きました。30分ほど様子を見た限りでは、アクセスに支障が無いレベルに落ち着いた模様です。

実は、以前もこの設定にしていたのですが、画像を置くサーバとメインページを置くサーバを分離した約一年前以降、画像を置くサーバの方の設定を忘れていたんですよね……はぁ。反省。

今のところ、refererが空の状態からでも画像にアクセスすることができる甘い設定で留めています。今後の経過次第で、もう少し制限を厳しくしたり、制限の適用範囲を画像以外に広げることも有り得ます。

PCの前に座れる時間制限を今日は完璧に越えてるなぁ…orz


追記(9/11)
アクセスログを解析したところ、『eonet.ne.jp』とか『souka.saitama.ocn.ne.jp』などの国内ISPを含む特定ホストからのアクセスがものすごいことになっていて、転送量のほとんどを食ってたみたいです。9月1日〜10日までの10日間で前者は80GB、後者は130GB以上転送、後者に至っては9月10日だけで120GBの転送量。おおかた、海外のサイトに画像URLとopen proxyが一緒に掲載された、とかだと思います。海外からの漫画速へのアクセスを先月から少し規制した反動なのかも…。
久しぶりに
『久しぶり』なんてレベルじゃねーぞ!こんばんわsokuです。ブログの更新をサボッていたこの約二ヶ月で、日常生活が大きく大きく変わりました。

7月の頭、MHP2Gで遊んでいたら眼が猛烈に痛くなりまして、眼科に行ったのですが

(ここらの経緯は省略)

「視力を早くに失くしたくないなら、今後目に負担をかけてはダメ」と言われまして、それ以来ゲームで一切遊んでいません。『この世全ての(面白い)ゲームを遊ぶ』を人生の最大目標に位置づけているsokuとしては、死ねと言われるのに近い禁欲生活ではありますが、今しばらくの我慢の日々です。いつまで我慢すればいいのか全くわかりませんが。

本当は、パソコンを扱うことも目の大きな負担になるので、漫画速の運営をやめようかなぁ、と考えていたのですが、「1日30分程度ならパソコンを扱ってもいい」と言われたので、何とかその範囲内で更新を続けています。ただ、「痛みを感じたら即中断することと、扱った後に目を閉じて休憩をとること」とも言われていて、パソコンの画面を10分も見ていたら目がかなり痛くなるので、休憩を挟みながらの作業になりますが。

ゲームで遊べなくなったうえ、大半の室内娯楽(漫画を読んだり小説を読んだり)も時間が割けず、ものすごくつまらない日々を送っていたところ、最近(いまさらですが)インターネットラジオの存在を知り、暇なときはラジオを聴くようになりました。目の休憩がてらでも楽しめるのが実にGood。

目が痛くなってきたので今日はこのへんで。
星を作ったり宇宙海賊になれるゲーム
Ogame.jp

広大な宇宙に自分の星を作って、資源を生産したり、他の人の星から略奪したりする無料のブラウザゲーム。Ogameは世界中でplayされていて、↑のOgame.jpは日本のサーバです。

「宇宙海賊」に惹かれて管理人が登録したのが約二ヶ月前。しかし登録後すぐ海賊ができるというわけではなく、ある程度の規模の攻撃艦隊を編成して宇宙海賊らしいことができるようになったのはつい最近。それまではひたすら資源生産の構造物をつくり、放置アカウントの人の星から資源をこそこそ奪い(防衛が無いので容易に略奪可能)、自分の星が攻められないようひたすら防衛を固め…を「これも全ては海賊の為よ」と念仏のようにつぶやきながら二ヶ月近く繰り返しました。

もちろん、自分の星の防衛を考慮しない場合は、もっと早い段階で海賊を行えるのですが、今のサーバの状況(ある程度の時間が経過しており、上位プレイヤー&放置アカウントが多い)だと、とりあえず防衛をしっかり固めておく方が良い感じです。

wikiに詳しい情報が載っているので、それを見ながら進めると楽です。
http://ja.ogame.wikia.com/wiki/
http://www12.atwiki.jp/wizry/pages/308.html

(以下はwikiに載っていないかもな情報※管理人の私見)
ガノトトス撃破
MHP2G

まったりプレイで進行中。今回のクエストは『砂漠の水竜』ガノトトス狩猟。

水竜、名前からして水属性に強い耐性を持っているのは明らかなのに、水属性付きの太刀で挑むという前提から間違えた状態で挑戦。

陸に上がってきた後、水ブレス?を吐いたところにダッシュで接近して足を切り刻む作戦。が、足元まで深く入り込んだ状態だと刻んだ後の離脱が間に合わず、某VFの鉄山的な横〜前方向に判定のあるヒップアタックでカウンターをもらう始末。しかもこれ一撃で6〜7割ほどの大ダメージ。回復薬と回復薬グレートを各10個持参しましたが、足を狙い続けてガノトトスがようやく転倒した頃には、二回死亡&薬全消化の状態でした。

納刀状態からの初段が振り下ろし攻撃なのも足を狙うには適しておらず、背中に当たって硬い鱗にはじかれることも何度か。

この調子だと狩る前に狩られるので作戦を少し変更、足ではなくブレス吐きで前に突き出ている頭を横から狙うことに。この位置だと鉄山ヒップアタック含む全ての攻撃が簡単に回避できるため、そこからはノーダメージで撃破成功。最初から頭狙えばよかった…w